[Broderkamp] Dag 1

Vi er langt om længe gået i gang med Broderkamp, som forberedelse til vores sommerhustur. Det betyder vi holder en lille pause med The Promised Land. Vi bruger The Shadow of Yesterday reglerne, men i en meget strukturer kampagne, og derfor på en meget anderledes måde. De er bestemt ikke optimale til denne slags spil, men jeg kunne ikke lige finde noget bedre, og jeg ville gerne prøve The Shadow of Yesterday, så det endte med dem.

Vores første session var ganske fin. Strukturen virkede nogenlunde, selvom vi havde en del problemer med lige at lure hvordan de forskellige ting hang sammen. Det der virkede rigtig fint var vi havde skabte en ret omfattende setting, med tonsvis af NPC’er. Lige fra starten havde vi vist 32 NPC’er, de fleste af dem bare med et billede, en fraktion og 2-3 keywords. Det virkede super fint.

Om dagen skiftes spillerne til at sætte scener. Her følger et meget kort referat af hvad der skete vores første dag. I princippet blev der sat 16 scener, men de fleste er klippet væk. For det første har flere af vores AW referater taget totalt overhånd, og fyldt alt for meget, for det andet kommer mange af Broderkamp referaterne til at blive skrevet i et sommerhus, med få timer imellem hver session. Så vi prøver at holde dem meget korte.

Jeg starter lige med en introduktion;

Vi er i Domus. Byen som Mother byggede i en grotte på bunden af havet. Hendes Utopia, som kun var muligt langt væk fra andre. for 15½ år siden skabte Mother Domus, en fællesskab hvor alle kæmpede for at alle skulle have det godt. Med Healthology som videnskab og ideologi, og mottoet “Mens sana in corpore sano“, skabte hun et paradis hvor de stærke, sunde og kloge arbejde sammen for at nå nye højder. Videnskaben og kunst blev ikke holdt tilbage af ligegyldig etik og moral, og folket blev ikke undertrykt af deres egne lyster eller andres grådighed. Men stille og roligt begyndt folket at blive dovne, og flere af de grimme, de tykke og de utilpassede individualister dukkede op i gadebilledet. The Health Inspectors blev dannet for at sende Offenders til The Center for Bodily Rehabilitation, stedet der i folkemunde hurtigt blev døbt Fat Camp. The Baker’s Guild dukkede op i skyggerne og solgte flødeskumskager, cigarer, whiskey og alt andet der var usundt for krop og sjæl. De kloge men grimme mænd dannede The Brotherhood of Knowledge, som styre generatoren der holder lyset i byen, og vandværket som holder vandet ude af grotten. Sammen udgør de Domus to vigtigste organer, og uden dem dør Domus. På Domus 15 år fødselsdag slog generatoren ud første gang, og byen blev badet i mørke. Det varede ikke længe før den kørte igen, men det var kun et første tegn på Domus undergang. Det næste kom lidt efter, da det blev deklareret at Mother var død.

Et halvt år efter står vi i et ødelagt Domus, hvor generatoren oftere og oftere går ud. Et Domus hvor forskellige faktioner med hver deres ideologi kæmper om at overtage resterne af Mothers by og skabe et nyt Utopia. Men ligeså meget kæmper de for at overleve, for at få noget at spise og for at få et sted hvor de kan låse døren og være i fred med deres familie.

Dag 1 (skrevet af Caft):

Eric går ned til Waterworks for at snakke med Ted. Ted ved endnu ikke at Eric er NeoHealthologist, og fortæller gladelig om hvordan alt står til i Waterworks.

Maggie udspørger Sullivan om The Bakery, hun mener en sikker forsyning af sukker og andre godterier er nøglen til Domus. Hun fortæller samtidig om hendes problemer med Ted, der er fraværende i hjemmet.

Maggie og Sullivan går herefter op til Frankie Buko i the Bakery for at skaffe nogle remedier. Hun skal bruge en æske chokolader og en flaske med gift! Hun overtaler ham til at sælge det billigt, og lister sig hjem med sortbørs varerne.

Hans er utilfreds med fremmødet til morgentræning, og vil overtale nogle af de mindre entusiastiske folk i Domus til at møde op når der er fællesgymnastik. Han møder Johan som får nogle hårde ord med på vejen, om hans fysik og indstilling til tingene i Domus.

Heinrich lister rundt ved Hall of Heroes for at finde ud af hvad der sker der. Han finder ud af børnebanden The Black Eagles styrer sagerne, og det er dem man skal igennem hvis man vil have kontrol med området.

Erik ved der mangler en vigtig reservedel i waterworks, en cirkulationspumpe der har været i stykker længe. Han laver sådan en, og installerer den for at få goodwill hos the Brotherhood of Knowledge.

Hans finder Giddeon og forklarer ham hvor godt NeoHealthology er. Han snakker godt for hvor meget nemmere det vil være at køre byen hvis alle var i god form, og Giddeon kan godt se det ville være rart at have nogle store stærke hjælpere, og indvilligere i at tilslutte sig NeoHealthology bevægelsen.

Henrich sniger sig ud og pryder byen med sin surrealistisk kunst, som bryder med Domus ideal kunst der kun tillader mennesker med veltrænede og perfekte kroppe.

Og med en hård tør lyd, hører man generatoren stoppe, og lyset forsvinder, og natten falder på…

About these ads
Dette indlæg blev udgivet i Rollespil og tagget , , , . Bogmærk permalinket.

Skriv et svar

Udfyld dine oplysninger nedenfor eller klik på et ikon for at logge ind:

WordPress.com Logo

Du kommenterer med din WordPress.com konto. Log Out / Skift )

Twitter picture

Du kommenterer med din Twitter konto. Log Out / Skift )

Facebook photo

Du kommenterer med din Facebook konto. Log Out / Skift )

Connecting to %s