Søg
Arkiv
- januar 2015 (1)
- november 2014 (1)
- september 2014 (1)
- juli 2014 (1)
- juni 2014 (4)
- maj 2014 (2)
- april 2014 (1)
- marts 2014 (1)
- februar 2014 (3)
- december 2013 (1)
- november 2013 (1)
- oktober 2013 (1)
- august 2013 (2)
- maj 2013 (1)
- april 2013 (2)
- marts 2013 (1)
- februar 2013 (1)
- december 2012 (4)
- november 2012 (7)
- oktober 2012 (2)
- september 2012 (8)
- august 2012 (6)
- juli 2012 (5)
- juni 2012 (11)
- maj 2012 (4)
- april 2012 (9)
- marts 2012 (6)
- februar 2012 (4)
- januar 2012 (3)
- december 2011 (4)
- november 2011 (8)
- oktober 2011 (1)
- september 2011 (2)
- august 2011 (1)
- juli 2011 (3)
- juni 2011 (2)
- maj 2011 (4)
- april 2011 (8)
- marts 2011 (7)
- 3:16
- A/State
- Ad Infinitum
- Anmeldelser
- Anne Vinkel
- Apocalypse World
- Bioshock
- Broderkamp
- Brok
- Byen Melolonthinae
- Cafè Canaria
- Con2
- Cracked
- Depereo
- Dungeons & Dragons
- Efterspilsrapport
- Eksil fra verden
- Fantasy Flight Games
- Fastaval
- FATE
- Faye
- Flatpack: Fix the Future
- Foromtale
- Forum
- Fusion
- Gråræven
- Hell's Kitchen
- Hvordan man løser sine problemer med en zombie
- Håbets pris
- I den dybe mørke mærkelige skov
- Idéer
- I en god sags tjeneste
- Imperiet
- Investigation
- Itras By
- Jackpot City
- Josie
- Kampagner
- Karakterer
- Køn
- Lad Verden Brænde
- Legenden om...
- Metoder
- Metro 2062
- Mini-kampagner
- Modus Operandi
- Nano games
- Opvarmningsøvelser
- Pitch
- PlanB
- Planescape
- Playtest
- Poison'd
- Probable Cause
- Præmis
- Regler
- Rollespil
- Rollespilsdigt
- Scenarier
- Sludder
- Spil Struktur
- Star Wars
- Synopsis
- The Drowned Empire
- The Promised Land
- The Shadow of Yesterday
- The Sum of All Violence
- The Terrible Tales of The Dagger
- Utilsigtet tab
- Viking-Con
- Værktøj
- Æon Flux
Månedsarkiv: marts 2012
Min Fastaval 2012
Nogen har inspireret mig til at beskrive mit fastaval program med musik, so here goes: Spiller: I Never Learnt To Share af James Blake Spilleder: White Rabbit af Emiliana Torrini Spilleder: Faust af Gorillaz Spiller: Somebody That I Used To … Læs resten
[Probable Cause] James Ford
Denne karakter er under opbygning. Jeg skal spilteste Per Fischer’s Probable Cause. Vi har haft en 1st session ting, hvor vi lavede udkast til karakterer og snakkede om hvilken sag vores kampagne skulle handle om, hvor det skulle forgå, hvad … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Kampagner, Karakterer, Playtest, Probable Cause, Regler, Rollespil
1 kommentar
[Broderkamp] Keys
Opdateret den 01/04/12; Efter at have defineret settingen lidt mere, bliver class struggel keys lidt anderledes. Så har jeg fået nogen Keys mere eller mindre på plads. Selve mekanikken i dem er ret simple, da jeg har gjort dem til … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Skills
Jeg gider egnelig ikke skrive noget til hver skill, de er ret ligetil og åbne for tolkning. Jeg har prøvet at fokusere lidt på hvad der kunne være relevant i forhold til settingen, og prøvet at give dem lidt stemning … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Secrets
Opdateret 02/04/12: Flere tilføjelser, og nogle secrets slettet. Battle er skiftet ud med The Holy Body, og Survival er kommet til. Jeg har nu tema-opdelt mine secrets, og bygget dem op i “træer”, hvor der er krav til hvilket secrets … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
3 kommentarer
[Broderkamp] Form og system
Baggrunden____________________________________________________________________ Meget af det konkrete baggrund vil blive lavet i spil, men her er grundkernen i kampagnen. En person byggede for 50 år siden et utopia i en grotte dybt under havets overflade. En by der var afskåret fra resten … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
4 kommentarer