Forfatterarkiv: Asbjørn Olsen

Om Asbjørn Olsen

Mechanical engineering student and game designer interested in everything from behavior change and self-reliance to woodworking and surrealism...

[Modus Operandi 2] New Dice

Versatile     Careful      Compassionate       Opportunistic   Calculated Reckless Good Karma   Bad Karma   Opposition Danger

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , | Skriv en kommentar

[Promised Land] XVI: This is The End

Joe, Katinka, nogle Blackwater og nogle af Lucy’s folk undersøger flyvepladsen. Der er ikke nogen, men der er en gravko og skovle. De tager tingene tilbage til lejren. Vega snakker med Baby. Hans version af paradis er masser af mad, øl og … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

[Care & Love] Synopsis til Fastaval 2015

Her er min synopsis til et brætspil jeg gerne vil bygge til Fastaval 2015. Feedback modtages med glæde indtil 7 September, hvor den bliver sendt afsted. Synopsis: Care & Love Konceptet Care & Love er et samarbejdsspil for 2 (eller … Læs resten

Udgivet i Uncategorized | Skriv en kommentar

[Modus Operandi] Skæbne

Skæbne er en af de eneste mekaniker der er inspireret direkte fra Fusions regler. Skæbne handler om hvordan man bliver påvirket af sine handlinger, og i en ellers grå verden hvor ingen er engle er skæbne ren sort og hvid. … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

[Modus Operandi] Økonomi

Modus Operandi kører med et abstrakt økonomi-system, som primært handler om tidspres. Hver sag giver som udgangspunkt en bunke penge, og udover dette kan der være forskellige bonus beløb for at løse submål. Det kan også lade sig gøre at … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , | Skriv en kommentar

[Modus Operandi] Arenaer og bivirkninger

Når man kommer i konflikter i Modus Operandi skal man definere en arena. Arenaen afgøre hvilken færdighed man bruger til at løse konflikten, hvilke umiddelbare konsekvenser der er ved succes eller fejl og samtidig følger der lister med positive og … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , | Skriv en kommentar

[Modus Operandi] Modus Operandi

Modus Operandi har terninger. Hjemmelavede terninger, med symboler og gøgl. Lidt ligesom Fantasy Flights Star Wars system. Men så overhovedet ikke alligevel. Jeg kommer tilbage til detjalerne i systemet senere. Modus Operandi, i Modus Operandi, er en række tal som … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , | 5 kommentarer

[Modus Operandi] Tanker efter første playtest

Hvad lavede vi? Jeg har opdateret mit gamle system Utilsigtet tab, og det har skiftet navn til Modus Operandi. Selve systemet regner jeg med at skrive mere om i fremtiden, men denne post handler primært om hvordan det var at … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , , | 5 kommentarer

[The Promised Land] VX: Meet the Bloodeaters

Joe sejler skibet på grund på The Rock. Katinka og Joe udforkser øen og finder døde kvinder og børn i kælderen. Joe køber ikke historien om de døde og Deep Blue. Baby vil ikke slå ihjel eller lede fra sengen. … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

[Josie] Synopsis til Forum 2014

I Johannsburg, 1982, stopper et rumskib fyldt med syge og trætte væsner. Disse rumvæsner får hurtigt tilnavnet “rejer”, og der bliver bygget en containerby til dem, kaldet District 9. I District 9 bliver Josie født. Men vi starter et helt … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , , | 1 kommentar