Søg
Arkiv
- januar 2015 (1)
- november 2014 (1)
- september 2014 (1)
- juli 2014 (1)
- juni 2014 (4)
- maj 2014 (2)
- april 2014 (1)
- marts 2014 (1)
- februar 2014 (3)
- december 2013 (1)
- november 2013 (1)
- oktober 2013 (1)
- august 2013 (2)
- maj 2013 (1)
- april 2013 (2)
- marts 2013 (1)
- februar 2013 (1)
- december 2012 (4)
- november 2012 (7)
- oktober 2012 (2)
- september 2012 (8)
- august 2012 (6)
- juli 2012 (5)
- juni 2012 (11)
- maj 2012 (4)
- april 2012 (9)
- marts 2012 (6)
- februar 2012 (4)
- januar 2012 (3)
- december 2011 (4)
- november 2011 (8)
- oktober 2011 (1)
- september 2011 (2)
- august 2011 (1)
- juli 2011 (3)
- juni 2011 (2)
- maj 2011 (4)
- april 2011 (8)
- marts 2011 (7)
- 3:16
- A/State
- Ad Infinitum
- Anmeldelser
- Anne Vinkel
- Apocalypse World
- Bioshock
- Broderkamp
- Brok
- Byen Melolonthinae
- Cafè Canaria
- Con2
- Cracked
- Depereo
- Dungeons & Dragons
- Efterspilsrapport
- Eksil fra verden
- Fantasy Flight Games
- Fastaval
- FATE
- Faye
- Flatpack: Fix the Future
- Foromtale
- Forum
- Fusion
- Gråræven
- Hell's Kitchen
- Hvordan man løser sine problemer med en zombie
- Håbets pris
- I den dybe mørke mærkelige skov
- Idéer
- I en god sags tjeneste
- Imperiet
- Investigation
- Itras By
- Jackpot City
- Josie
- Kampagner
- Karakterer
- Køn
- Lad Verden Brænde
- Legenden om...
- Metoder
- Metro 2062
- Mini-kampagner
- Modus Operandi
- Nano games
- Opvarmningsøvelser
- Pitch
- PlanB
- Planescape
- Playtest
- Poison'd
- Probable Cause
- Præmis
- Regler
- Rollespil
- Rollespilsdigt
- Scenarier
- Sludder
- Spil Struktur
- Star Wars
- Synopsis
- The Drowned Empire
- The Promised Land
- The Shadow of Yesterday
- The Sum of All Violence
- The Terrible Tales of The Dagger
- Utilsigtet tab
- Viking-Con
- Værktøj
- Æon Flux
Tag-arkiv: Spil Struktur
[Modus Operandi] Tanker efter første playtest
Hvad lavede vi? Jeg har opdateret mit gamle system Utilsigtet tab, og det har skiftet navn til Modus Operandi. Selve systemet regner jeg med at skrive mere om i fremtiden, men denne post handler primært om hvordan det var at … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Efterspilsrapport, Fusion, Kampagner, Modus Operandi, Rollespil, Spil Struktur, Utilsigtet tab
5 kommentarer
[Faye] Synopsis
Jeg prøver at skrive til Fastaval igen i år, og her kommer mit første udkast til et synopsis. En viderebygning på den idé jeg pitchede her. Faye I en kafkaesque og transhumanistisk fremtid forelskes den unge robotreparatør Faye og sexrobotten … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Fastaval, Faye, Idéer, Pitch, Rollespil, Scenarier, Spil Struktur, Synopsis
3 kommentarer
[Depereo] Passion
I Depereo spiller to af spillerne Passion (Kærlighed), to af spillerne spiller Ansvar (Ego). To af spillerne spiller Alexi (tidligere Æon, nu med nyt navn og nyt køn) og to spiller Theo (tidligere Trevor, igen nyt navn og nyt køn). … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Æon Flux, Con2, Depereo, Fastaval, Karakterer, Rollespil, Scenarier, Spil Struktur
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Strukturen
Broderkamp er ved at komme i gang. Efter Fastaval, og en af vores spilleres rejse til USA, så er vi ved at være klar til at gå i gang med at spille. I mellemtiden har jeg haft tid til at … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Depereo] Strukturen i spillet
Jeg er ved at få en fornemmelse for hvordan Depereo skal bygges op. Spillet har flere elementer jeg ikke er helt sikker på, så jeg vil prøve at fokusere på at få materiale nok til en tidlig spiltest, før jeg … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Æon Flux, Con2, Depereo, Fastaval, Opvarmningsøvelser, Rollespil, Scenarier, Spil Struktur
7 kommentarer
[Broderkamp] Form og system
Baggrunden____________________________________________________________________ Meget af det konkrete baggrund vil blive lavet i spil, men her er grundkernen i kampagnen. En person byggede for 50 år siden et utopia i en grotte dybt under havets overflade. En by der var afskåret fra resten … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
4 kommentarer
[The Sum of All Violence] En encounter opbygget kampagne
Inden jeg fortæller om vores første spilgang vil jeg lige komme lidt ind på hvordan jeg har valgt at opbygge selve kampagnen. Jeg har prøvet at tage stilling til hvad jeg gerne vil med kampagnen, og derved designe kampagnen sådan … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Dungeons & Dragons, Kampagner, Rollespil, Spil Struktur, The Sum of All Violence
Skriv en kommentar