Tag-arkiv: The Shadow of Yesterday

[Broderkamp] Key scenes, præmis og tematik

I The Shadow of Yesterday er det en koncept der hedder Key Scenes. Spillerne har Keys, hvor de kan vise hvad de vil med deres karakterer i kampagnen, og primært hvilke temaer de gerne vil have i spil. GM’en har … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar

[Broderkamp] Strukturen

Broderkamp er ved at komme i gang. Efter Fastaval, og en af vores spilleres rejse til USA, så er vi ved at være klar til at gå i gang med at spille. I mellemtiden har jeg haft tid til at … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar

[Depereo] Kunsten at dele

Hvis Depereo skal være med 4 spillerer, og det er jeg efterhånden overbevist om det skal, så skal det være med 4 spillere og 2 karakterer. Der er bare lige det problem at vi har 2 spiller der skal deles … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , , , , , , | 4 kommentarer

[Broderkamp] Keys

Opdateret den 01/04/12; Efter at have defineret settingen lidt mere, bliver class struggel keys lidt anderledes. Så har jeg fået nogen Keys mere eller mindre på plads. Selve mekanikken i dem er ret simple, da jeg har gjort dem til … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

[Broderkamp] Skills

Jeg gider egnelig ikke skrive noget til hver skill, de er ret ligetil og åbne for tolkning. Jeg har prøvet at fokusere lidt på hvad der kunne være relevant i forhold til settingen, og prøvet at give dem lidt stemning … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | Skriv en kommentar

[Broderkamp] Secrets

Opdateret 02/04/12: Flere tilføjelser, og nogle secrets slettet. Battle er skiftet ud med The Holy Body, og Survival er kommet til. Jeg har nu tema-opdelt mine secrets, og bygget dem op i “træer”, hvor der er krav til hvilket secrets … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , | 3 kommentarer

[Broderkamp] Form og system

Baggrunden____________________________________________________________________ Meget af det konkrete baggrund vil blive lavet i spil, men her er grundkernen i kampagnen. En person byggede for 50 år siden et utopia i en grotte dybt under havets overflade. En by der var afskåret fra resten … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , , | 4 kommentarer