Søg
Arkiv
- januar 2015 (1)
- november 2014 (1)
- september 2014 (1)
- juli 2014 (1)
- juni 2014 (4)
- maj 2014 (2)
- april 2014 (1)
- marts 2014 (1)
- februar 2014 (3)
- december 2013 (1)
- november 2013 (1)
- oktober 2013 (1)
- august 2013 (2)
- maj 2013 (1)
- april 2013 (2)
- marts 2013 (1)
- februar 2013 (1)
- december 2012 (4)
- november 2012 (7)
- oktober 2012 (2)
- september 2012 (8)
- august 2012 (6)
- juli 2012 (5)
- juni 2012 (11)
- maj 2012 (4)
- april 2012 (9)
- marts 2012 (6)
- februar 2012 (4)
- januar 2012 (3)
- december 2011 (4)
- november 2011 (8)
- oktober 2011 (1)
- september 2011 (2)
- august 2011 (1)
- juli 2011 (3)
- juni 2011 (2)
- maj 2011 (4)
- april 2011 (8)
- marts 2011 (7)
- 3:16
- A/State
- Ad Infinitum
- Anmeldelser
- Anne Vinkel
- Apocalypse World
- Bioshock
- Broderkamp
- Brok
- Byen Melolonthinae
- Cafè Canaria
- Con2
- Cracked
- Depereo
- Dungeons & Dragons
- Efterspilsrapport
- Eksil fra verden
- Fantasy Flight Games
- Fastaval
- FATE
- Faye
- Flatpack: Fix the Future
- Foromtale
- Forum
- Fusion
- Gråræven
- Hell's Kitchen
- Hvordan man løser sine problemer med en zombie
- Håbets pris
- I den dybe mørke mærkelige skov
- Idéer
- I en god sags tjeneste
- Imperiet
- Investigation
- Itras By
- Jackpot City
- Josie
- Kampagner
- Karakterer
- Køn
- Lad Verden Brænde
- Legenden om...
- Metoder
- Metro 2062
- Mini-kampagner
- Modus Operandi
- Nano games
- Opvarmningsøvelser
- Pitch
- PlanB
- Planescape
- Playtest
- Poison'd
- Probable Cause
- Præmis
- Regler
- Rollespil
- Rollespilsdigt
- Scenarier
- Sludder
- Spil Struktur
- Star Wars
- Synopsis
- The Drowned Empire
- The Promised Land
- The Shadow of Yesterday
- The Sum of All Violence
- The Terrible Tales of The Dagger
- Utilsigtet tab
- Viking-Con
- Værktøj
- Æon Flux
Tag-arkiv: The Shadow of Yesterday
[Broderkamp] Key scenes, præmis og tematik
I The Shadow of Yesterday er det en koncept der hedder Key Scenes. Spillerne har Keys, hvor de kan vise hvad de vil med deres karakterer i kampagnen, og primært hvilke temaer de gerne vil have i spil. GM’en har … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Strukturen
Broderkamp er ved at komme i gang. Efter Fastaval, og en af vores spilleres rejse til USA, så er vi ved at være klar til at gå i gang med at spille. I mellemtiden har jeg haft tid til at … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Depereo] Kunsten at dele
Hvis Depereo skal være med 4 spillerer, og det er jeg efterhånden overbevist om det skal, så skal det være med 4 spillere og 2 karakterer. Der er bare lige det problem at vi har 2 spiller der skal deles … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Æon Flux, Byen Melolonthinae, Con2, Depereo, Fastaval, Idéer, Lad Verden Brænde, Regler, Rollespil, Scenarier, The Shadow of Yesterday
4 kommentarer
[Broderkamp] Keys
Opdateret den 01/04/12; Efter at have defineret settingen lidt mere, bliver class struggel keys lidt anderledes. Så har jeg fået nogen Keys mere eller mindre på plads. Selve mekanikken i dem er ret simple, da jeg har gjort dem til … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Skills
Jeg gider egnelig ikke skrive noget til hver skill, de er ret ligetil og åbne for tolkning. Jeg har prøvet at fokusere lidt på hvad der kunne være relevant i forhold til settingen, og prøvet at give dem lidt stemning … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Broderkamp] Secrets
Opdateret 02/04/12: Flere tilføjelser, og nogle secrets slettet. Battle er skiftet ud med The Holy Body, og Survival er kommet til. Jeg har nu tema-opdelt mine secrets, og bygget dem op i “træer”, hvor der er krav til hvilket secrets … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
3 kommentarer
[Broderkamp] Form og system
Baggrunden____________________________________________________________________ Meget af det konkrete baggrund vil blive lavet i spil, men her er grundkernen i kampagnen. En person byggede for 50 år siden et utopia i en grotte dybt under havets overflade. En by der var afskåret fra resten … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
4 kommentarer