Søg
Arkiv
- januar 2015 (1)
- november 2014 (1)
- september 2014 (1)
- juli 2014 (1)
- juni 2014 (4)
- maj 2014 (2)
- april 2014 (1)
- marts 2014 (1)
- februar 2014 (3)
- december 2013 (1)
- november 2013 (1)
- oktober 2013 (1)
- august 2013 (2)
- maj 2013 (1)
- april 2013 (2)
- marts 2013 (1)
- februar 2013 (1)
- december 2012 (4)
- november 2012 (7)
- oktober 2012 (2)
- september 2012 (8)
- august 2012 (6)
- juli 2012 (5)
- juni 2012 (11)
- maj 2012 (4)
- april 2012 (9)
- marts 2012 (6)
- februar 2012 (4)
- januar 2012 (3)
- december 2011 (4)
- november 2011 (8)
- oktober 2011 (1)
- september 2011 (2)
- august 2011 (1)
- juli 2011 (3)
- juni 2011 (2)
- maj 2011 (4)
- april 2011 (8)
- marts 2011 (7)
- 3:16
- A/State
- Ad Infinitum
- Anmeldelser
- Anne Vinkel
- Apocalypse World
- Bioshock
- Broderkamp
- Brok
- Byen Melolonthinae
- Cafè Canaria
- Con2
- Cracked
- Depereo
- Dungeons & Dragons
- Efterspilsrapport
- Eksil fra verden
- Fantasy Flight Games
- Fastaval
- FATE
- Faye
- Flatpack: Fix the Future
- Foromtale
- Forum
- Fusion
- Gråræven
- Hell's Kitchen
- Hvordan man løser sine problemer med en zombie
- Håbets pris
- I den dybe mørke mærkelige skov
- Idéer
- I en god sags tjeneste
- Imperiet
- Investigation
- Itras By
- Jackpot City
- Josie
- Kampagner
- Karakterer
- Køn
- Lad Verden Brænde
- Legenden om...
- Metoder
- Metro 2062
- Mini-kampagner
- Modus Operandi
- Nano games
- Opvarmningsøvelser
- Pitch
- PlanB
- Planescape
- Playtest
- Poison'd
- Probable Cause
- Præmis
- Regler
- Rollespil
- Rollespilsdigt
- Scenarier
- Sludder
- Spil Struktur
- Star Wars
- Synopsis
- The Drowned Empire
- The Promised Land
- The Shadow of Yesterday
- The Sum of All Violence
- The Terrible Tales of The Dagger
- Utilsigtet tab
- Viking-Con
- Værktøj
- Æon Flux
Tag-arkiv: Præmis
[Gråræven] Grundidéen
Jeg vil gerne skrive til Særimner igen i år. Og de to galning der har overtaget projektet har lavet benspænd der rent faktisk er benspænd. Men endelig har jeg fundet min kerne som spiller op ad to af de tre … Læs resten
[Broderkamp] Key scenes, præmis og tematik
I The Shadow of Yesterday er det en koncept der hedder Key Scenes. Spillerne har Keys, hvor de kan vise hvad de vil med deres karakterer i kampagnen, og primært hvilke temaer de gerne vil have i spil. GM’en har … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, The Shadow of Yesterday
Skriv en kommentar
[Depereo] Kernen
Hey, remember this guy? Jeg har tænkt lidt over Depereo’s præmis og kerne. Hvad scenariet egenlig handler om, og hvad det er jeg skal holde fokus på. Og nu prikker Rudkjær til det, så jeg må heller skrive noget om … Læs resten
[Broderkamp] Form og system
Baggrunden____________________________________________________________________ Meget af det konkrete baggrund vil blive lavet i spil, men her er grundkernen i kampagnen. En person byggede for 50 år siden et utopia i en grotte dybt under havets overflade. En by der var afskåret fra resten … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Broderkamp, Kampagner, Præmis, Regler, Rollespil, Spil Struktur, The Shadow of Yesterday
4 kommentarer
[Cracked] Den første side
Jeg har lige været på forfatter weekend. Det var awesume. Og jeg har også fået skrevet lidt over en side, der opsummerer meget godt hvad Cracked (tidligere Cafè Canaria) handler om. Anyways, her er den, og kom gerne med feedback, … Læs resten
Udgivet i Rollespil
Tagget Cafè Canaria, Con2, Cracked, Fastaval, Håbets pris, Idéer, Pitch, Præmis, Rollespil, Scenarier, Synopsis
4 kommentarer